Stickman Run
Parkuru atla. Yönlendiriciyi öğren.
Beş kısa aşama, her birinde bir fikir. Son aşama zamanlı bir hız koşusu — bu tablo yalnızca son seviye sürelerini sıralar. Zıplamak için Space / yukarı / dokun, eğilmek için aşağı / S.
6 aşama · sonuncusu zamanlı
Bayrağa otomatik koş. Engelleri ve boşlukları atla. Kirişlerin altında eğil.
Aşama 1/6