Stickman Run
Lompati lintasan. Pelajari routernya.
Lima tahap singkat, satu gagasan tiap tahap. Tahap terakhir adalah lari cepat berwaktu — papan ini hanya memeringkat waktu tahap terakhir. Spasi / atas / ketuk untuk melompat, bawah / S untuk merunduk.
6 tahap · yang terakhir berwaktu
Lari otomatis menuju bendera. Lompati rintangan dan celah. Merunduk di bawah balok.
Tahap 1/6